魔鬼机蛋人(Diabotical)

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《Diabotical》是一款动感欢乐十足快节奏第一人称射击游戏,充满了各种明快颜色。……一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行轮次模式比赛

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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我们在这里选用是六角格棋盘形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器如图所示。……from Red Blob Games),这里有翻译(六角网格大观))(场景单分出个网格层,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的……只好在编辑器给game_scene附上两句GDScript:(前两篇日志里的SCons参数还要去掉module_gdscript_enabled

FlorenShaw:像素美术学习手记【一】

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什么记录?……- 这是我初学像素美术记录,也是推动我继续学习动力(如果什么都没留下,则没有学习实感) - 整理通过学习……(一个非像素风格游戏粒子,如茶杯头,定义粉色意义就是可以通过跳跃触发组件,无论形状为何画成什么物体

彩色魔方:系列 · 3(Coloring Pixels: Collection 3)

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每个像素都标上数字,各自对应调色盘上一种颜色。选择调色盘上的颜色,在相应像素上填色。……为所有像素填上正确的颜色,就能完成关卡!……准备好再看一眼,看看您看到了什么! 实际 - 有了这本书,一切都是关于大局

丢失的魔典 3:被遗忘的水井(Lost Grimoires 3: The Forgotten Well)

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她的哥哥在前几周远征战事期间寄回奇怪的信以及恐怖噩梦让她认为在国王身上将要发生不好事情。……她怀疑这些与复杂森林里的栖身者有关,是它们召唤了精灵王国军队。主人公怀疑正确吗?……隐藏在传说过去中什么不光彩秘密?

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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Story: 无处可去有坂秋樱误打误撞来到了美滨学园任教。……女孩家庭被贴上了「杀人凶手家」标签,因此她心像茧一样封闭了起来。“我好害怕...”……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

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通过{HLSLPROGRAMENDHLSL}GLSL和HLSL计划有什么区别?……这是没有的空间转换生成D3D11代码优化:0 :mul r0。xyzw,v0。……xyzw,v0。zzzz,r0。XYZW3 :狂r0。xyzw,cb1 [ 3 ]。xyzw,v0

周末游戏视频集锦 #41

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在 Selfloss 世界,所有的一切都与魔杖有着奇特交织。……所选取的颜色。……你会发现它们秘密吗?代价又是什么?沉浸在一个没有文字却反映了当英雄意义隐喻故事

会员:人类的大敌(human's big enemy)

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详细介绍嘛,没什么好说,不过我看这里有一堆文字格式,来试一试:斜体测试,文字颜色测试,文字粗体测试↓……彩色方块:█████████████████████████——是不是很炫酷?

蛋奶酒公司(Eggnog Incorporated)

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享受在一家公司做蛋奶酒检验员吧~~核实各批次蛋奶酒的颜色、艺术、成分。……虽然不算光鲜,但却是一份诚实工作。谁知道会有什么惊喜在等着你呢?

版本:Early Access


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